• The Breakfast Chronicles •
05.03.2001Les Salamanders ont dénoncé des recherches que feraient Gloriam dans des laboratoires - possiblement au centre médial d'Atlantis - afin d’annihiler le gêne sorcier à travers des tests réalisé sur des enfants... En savoir plus
12.03.2001Un rapport de l'OMS déplore le fait que la recherche sur les vaccin anti-lycanthropie sont au point mort... En savoir plus
12.02.2001Pour des raisons inconnues, un dragon a fait son apparition dans le centre-ville d'Atlantis. | MàJ - 13h35 — Le dragon a été maîtrisé. Les différents blessés ont été envoyé à Sainte-Mangouste... En savoir plus

• Avril 2001 • Le Secret Magique International s’est effrité à la fin de la première guerre contre Voldemort, en 1981. Aujourd’hui, en 2000, les moldus et les sorciers essaient de vivre en harmonie dans la nouvelle ville universitaire d’Atlantis, située sur une île au large de l’Écosse. Dans un monde où s’amalgament de plus en plus les deux cultures, où les mélanges entre la magie et la science engendrent de formidables et fulgurants progrès autant que de troublantes et affolantes controverses, les pions se placent sur le nouvel échiquier politique. Des groupuscules extrémistes se forment en marge de la société et sèment peu à peu le chaos dans cet équilibre fragile, alors que, à Atlantis, d’étranges événements viennent perturber le calme apparent...
• News • 10.06.18 • Installation de la cinquième version de Catharsis !21.12.17 • Catharsis fête sa première année de vie ! 25.08.17 • Installation de la troisième version de Catharsis, début de l’évènement Coupe d’Europe de Quidditch. 21.06.17 • Catharsis fête ses six mois d’existence ! Champagne ! 20.05.17 • Catharsis a désormais son propre nom de domaine ! L'adresse officielle du forum devient www.catharsis-rpg.com ! 01.05.17 • Mise à jour de l'infolettre mensuelle, disponible par ici ! 05.03.17 • Maintenance complète et nouveautés à la tonne ! 21.12.16 • Ouverture officielle du forum après un mois de rush non-stop ! Amusez-vous bien ! 20.11.16 • Création du forum et début de la construction de l’univers Catharsis.
Catharsis a ouvert ses portes le 21 Décembre 2016. Le contexte est inspiré de l’univers Harry Potter de J.K. Rowling. Il est administré par Lexie, Uneraell, Angie et Callipyge. Toute copie totale ou partielle du contenu original du forum est formellement interdite. Le design du forum a été réalisé par Melody et est optimisé pour Google Chrome.

Hors-jeu - Renseignements

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Mer 10 Oct - 8:42
Anima Voir le dernier message
Boîte à RenseignementsTous les renseignements dont vous avez besoin afin de vous familiariser avec le forum et son univers sont ici. Consultez-y le contexte, le règlement ou le bottin des avatars, mais aussi l'ensemble des annexes destinés à approfondir votre connaissance de notre univers, les registres détaillant la population du forum ainsi que tous les autres compléments au RP dont vous pourriez avoir besoin. La boîte à renseignements est tout à fait incontournable !
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Annonces & CommunicationsLe carrefour de toutes les discussions entre le staff et les membres ou les invités, c'est ici ! Consultez souvent cette section pour être au courant de toutes les nouveautés et n'hésitez pas à poser vos questions ou à poster un message d'absence si vous devez nous quitter pour un petit moment. Les invités, c'est aussi par ici que vous serez choyés !
6sujets
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Récompensez votre activité !Dans ces catégories vous trouverez toutes les informations relatives aux Points d'Activité et aux récompenses qu'ils vous permettent d'obtenir. Attention à bien lire les conditions d'obtention, en cas de doute ou de questions, c'est à Jude Whitmore qu'il vous faut vous référez !

Hors-Jeu - Personnages

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Personnages prédéfinis & scénariosSi vous cherchez une intégration rapide à la communauté du forum, si vous aimez le défi que représente le fait d'endosser un personnage créé par un autre joueur ou si simplement votre inspiration s'exprime mieux lorsqu'elle bénéficie d'une base solide et captivante, pensez à visiter cette section !
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Présentation des PersonnagesAvant de pouvoir jouer sur le forum avec votre personnage, vous devez d'abord nous le présenter ! Remplissez la fiche correspondant au type de personnage que vous désirez jouer et publiez-la dans cette section afin qu'elle soit lue, puis validée par le staff ! Souvent le premier contact entre les petits nouveaux et la communauté, cette section est le véritable hall d'entrée du forum.
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Gestion des personnages et du RPSi vous souhaitez enrichir votre personnage ou votre roleplay, c'est ici qu'il faut cliquer. Vous trouverez les fiches de liens vous permettant de décrire les relations entre votre personnage et les autres, les journaux de bord qui résument l'évolution de votre personnage, ainsi que les demandes reliées aux rôles spécifiques que votre personnage pourrait obtenir. Pour enrichir votre roleplay, visitez la section "pimenter son RP!"

Atlantis & Manadh

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Les FaubourgsLes FaubourgsLes faubourgs bordent le centre-ville d'Atlantis sur toute sa partie ouest. Composés majoritairement de quartiers résidentiels modernes en sa zone interne et traditionnels en périphérie, on y trouve également un réseau de sentiers aménagés qui attire les randonneurs avides de mieux connaître les paysages naturels de Manadh. Le jardin zoologique constitue également une attraction touristique majeure qu'il vous faut absolument visiter !
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La Ville HauteLa Ville HauteVéritable hommage à l'élévation, la Ville Haute exploite à son plein potentiel le relief escarpé de Manadh. L'aile aérienne de l'université, placée au sommet des trois plus hautes tours de l'île, culmine à plus de 300 mètres, alors que la bibliothèque culturelle trône sur un promontoire offrant une vue spectaculaire sur la ville. Des escaliers relient les différents paliers et plateaux de verdure, naturels ou taillés par la magie, mais ce qui donne à la Ville Haute toute son essence, ce sont certainement les landes de terre et de végétation en lévitation, accessibles par des escaliers de cordes et de bois semblables à des ponts suspendus. Le stade sportif repose d'ailleurs sur une l'une de ces landes en lévitation. Acrophobes s'abstenir !
2sujets
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Le Quartier des ProfondeursLe Quartier des ProfondeursVéritable dédale qui serpente à l'écart d'Atlantis et au plus profond de Manadh, les rues des Profondeurs sont directement creusées dans la pierre. Elles s’étendent sur plusieurs étages inégaux, au fil des cavités et galeries naturelles que les bâtisseurs ont exploité. Ce quartier est le repère parfait pour ceux qui s'intéressent à la richesse géologique de l'île. Certaines de ses plus grandes cavernes ont également été aménagées en salles naturellement insonorisées et à l'abri des regards, pour écarter du public les pratiques dangereuses, tant moldues que magiques. Ces méandres de pierre ne sont cependant pas encore tous explorés, alors prenez garde à ne pas quitter les sentiers balisés, au risque de vous perdre !
98sujets
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Le Centre-villeLe Centre-villeConstruction moderne des années nonante, le centre-ville d'Atlantis ne ressemble en rien aux autres villes universitaires britanniques. Avec son plan en damier, parfaitement organisé, se repérer est plutôt aisé, même pour les nouveaux arrivants, car Atlantis arbore de nombreuses particularités qui ne pourraient la confondre avec aucune autre ville. En parfait équilibre entre magie et vie moldue, tradition et progrès, le centre-ville se veut être un lieu accueillant et hétéroclite, où tout un chacun pourra trouver sa place parmi le vaste choix d'activités de détente parsemée autour des ailes administratives et d'ingénierie de l'université.
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Les SalinesLes SalinesAu sud de l'île se trouve le quartier des salines, nommé ainsi en raison des marais salants qui s'y trouvent et qui permettent la récolte d'un sel de mer très prisé. On y trouve également l'aile naturelle de l'université, la marina et le port, un petit restaurant et la pharmapothicairerie. C'est également par ici que se trouvent les plus belles plages de l'île, étant donné l'ensoleillement plus fréquent qu'ailleurs, l'orientation vers le sud et le relief très doux.
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ManadhManadhAu-delà de l'atmosphère urbaine de la toute jeune Atlantis, s'étire de verdoyantes prairies battues quotidiennement par le vent d'Ouest. Elles ondulent au gré des humeurs d'Hélios depuis le plateau volcanique, bordées en direction de l'océan par des landes rugueuses et sauvages. Vers l'Est, les hauteurs deviennent plus escarpées et même montagneuses : tout dans cette île, dès que l'on quitte le confort charbonneux de la ville, respire la puissance de la nature … Et son caractère définitivement indomptable.

Université Paracelse d'Atlantis

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Aile AdministrativeAile AdministrativeConstruite en carré autour d'une cour aux allées verdoyantes, ce bâtiment du centre-ville héberge les services administratifs et lieux de vie du quotidien de l'UPA. Chaque aile est percée d'une arche, placées aux extrémités des allées médianes de la cour, permettant ainsi une traversée rapide de cet édifice imposant. Dans la partie sud se trouve la bibliothèque, les amphithéâtres sont au nord, les bureaux des professeurs sont hébergés dans l'aile ouest tandis que l'aile est rassemble l'infirmerie et la cafétéria.
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Aile AérienneAile AériennePlus près du ciel. Ce sont les mots que se sont donnés les concepteurs de l'aile aérienne de l'université pour en définir l'architecture, et c'est la devise de bien des étudiants dont les cursus les amènent à la fréquenter. Situées dans le quartier des hauteurs d'Atlantis, trois hautes tours reliées entre elles par des passerelles et par la plateforme du Panorama accueillent les installations nécessaires aux étudiants et au personnel de l'école. Cependant, seuls les étages 20 à 24 des tours sont habités et complètement construits et sur les 19 premiers étages, seul le squelette rond et métallique de la structure est visible. Les poutres de fer couleur rouillent encerclent les escaliers, soumis aux caprices de la météo, qu'il faut grimper pour se rendre tout en haut. Heureusement, un ascenseur par tour a également été mis à disposition des gens plus pressés. Attention, il vente fort là-haut !
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Aile SouterraineAile SouterraineRegroupées à l'extrémité nord du quartier des profondeurs, les salles de l'aile souterraine de l'université sont parmi les plus mystérieuses de l'UPA. Entièrement dédiées à la géologie et aux pratiques combatives, il faut bien connaître ses galeries de roche brutes pour y parvenir sans encombre. Ainsi, rares sont les étudiants d'autres spécialités qui viennent se promener ici par hasard, tant son atmosphère semble hantée et peu accueillante. Pour ceux qui s'y sont familiarisés cependant, cet endroit remplit parfaitement son rôle de cachette discrète, permettant de repousser les limites de la pratique en toute sécurité.
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Aile d'IngénierieAile d'IngénierieSanctuaire dédié à la recherche et à l'innovation, l'aile d'ingénierie de l'UPA, située en plein coeur du centre-ville d'Atlantis, est un bâtiment ultra moderne, spécialement conçu pour rassembler les meilleures infrastructures dédiées à la recherche scientifique moldue et à la pratique des artisanats et inventions sorcières. Derrière ses murs de verre et de métal, il reste toujours des lumières allumées et un va-et-vient incessant, car sa sécurité à la pointe permet un travail constant. Le but assumé de cette unité mixte est le développement d'une science mixte, la technomagie, dont les progrès desserviraient autant les deux communautés, et qui permettraient de courber les limites de la nature.
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Aile NaturelleAile NaturelleIl faut s'éloigner un peu de la ville et visiter les Salines pour trouver l'aile naturelle de l'université. On y accède par la grande porte vitrée de son bâtiment principal. Ce dernier, assez petit mais haut de deux étages et possédant de grandes fenêtres donnant vue sur les bâtiments secondaires, sur les plages et sur la mer, abrite une aire de repos, quelques commodités et des salles de classes. Autour de lui, reliés par des couloirs ou des passerelles plus ou moins longs et entièrement vitrés, se trouvent les bâtiments secondaires, qui accueillent les installations relatives aux matières qui nécessitent de grands espaces, un accès à la nature vierge ou une distance sécuritaire avec la ville...
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Résidence UniversitaireRésidence UniversitaireQuatre grands bâtiments en brique rouge construits dans une architecture moderne et carrée, les résidences universitaires sont situées sur une large colline et sont reliées entre elles par de petits chemins extérieurs bordés de buissons proprement taillés à angles droits. À l'intérieur, un hall donne accès aux ascenseurs dorés qui mènent aux étages supérieurs, sur lesquels se trouvent les chambres des étudiants. Une chambre traditionnelle est petite mais fonctionnelle, possède de larges fenêtres, une petite salle d'eau attenante et beaucoup de rangement. Deux salles de bain complètes par étage sont partagées par les 20 étudiants de l'étage. Pour y habiter, visitez ce sujet.

Le Monde

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Royaume-UniRoyaume-UniLe Royaume-Uni n'a jamais si bien porté son nom que depuis qu'il abrite la capitale de la mixité entre les mondes magiques et moldus. Vaste étendue pétrie d'histoire, la lande britannique accueille également d'autres villes tantôt dynamiques, tantôt pittoresques. Londres, Godric's Hollow, le Chemin de Traverse, Pré-au-lard et les autres attendent d'être le décor de vos diverses aventures !
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Autres destinationsAutres destinationsLe village planétaire est vaste, riche et hautement diversifié. Accédez par le moyen de transport qui vous plaira aux destinations de votre choix... Le monde entier s'offre à vous !
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